說是這么說,陸雪珂倒不是真把任務拋到了一遍。對周景宸的調查她另外做了安排,只不過陸雪珂打心底覺得,這種人并不值得她耗費太多精力。

    回到種族選擇。榮夢戰職機制與傳統網游并無太大不同,職業發展方向大致分為輸出,治療,防護,特種。輸出類型又分為近戰/遠程,物理系/法傷系等等,都是網游常見類別。特種則包含一些具有團隊/個人增益以及控制、策反、場域類別的特殊機制。

    系統會自動推薦一條職業發展道路,適用于大多數普通玩家。但想要進一步提升實力,最優方案還是要靠特別定制。

    論壇中因此衍化出許多小工具,比如"測測你最適合哪個族職"的心理測試,再比如記錄傷害/反應數據,給出族職建議的計算器插件。

    有一部分老玩家會手把手收費給新人定制路線,成為"定制師"這樣一類特殊群體。

    榮夢官方則更鼓勵玩家自行探索,論壇上有詳細的族職建議,游戲內也存在相當于師父的“引路人”職稱,以形成前輩帶后輩的良好游戲氛圍。

    以音天使舉個具體的例子。作為天使族,該族群優勢在于有騰空作戰的能力及很高的精神抗干擾力(天克深淵魔物),是新人很好上手的職業。

    音天使特有的天賦標識是“天使贊歌+5%治愈效果,+2%范圍攻擊力”,這數據初看不打眼,但隨著輪回齡增長,以及后期游戲內任務對天賦的強化,它最終將變為一個極其驚人的數字,在治療時有事半功倍的效果。因而大多數音天使玩家都會選擇當奶,無他,胸實在是太大了(無論是角色建模還是奶人效果)。

    但假如你比較叛逆,想玩一個純戰斗型音天使也完全ok,技能搭配得當反而會有出其不意的效果,這便是榮光夢域的自由度所在。剩余的族群多半也有著自己的優勢和短板,有的相得益彰,有的互為天敵。

    陸雪珂在看完族職介紹和獨漉深月的pk視頻后,最想選的是太一山·玄清宮的清一挽笛。

    這同樣是個以音律為主要特征,具有治療/攻擊加成天賦的門派。但與音天使不同,清一挽笛操作難度很高,玩家需要記住復雜的音符和譜位,奏出音樂的同時走位正確才能打出連招給人掛上dot。如果奏樂不流暢,連招會斷,技能威力也大打折扣。

    游戲中甚至具有“情感表現”這樣一個標準來決定你的dps能否打更高,玩家紛紛吐槽這設定簡直不可理喻。大家覺得判斷一首曲子有沒有感情本來就是很主觀的事,官方還讓AI來判定,這不離譜嗎?所以清一挽笛曝光的時候,榮光夢域一度被游戲內外的玩家們群嘲。

    不過呢,由于清一挽笛出生點景色優美,音樂又好聽,建模校服和npc還個頂個的好看……所以后來還是有源源不斷的玩家來建號(然后被勸退)。

    陸雪珂不是那種被蒙蔽的小白,這些在她看來都不是重點。她所看重的,主要是清一挽笛和同宗派的太清俠劍互相克制。

    “相克相生,衍化之道。”

    傳言,太清宮兩位創派師祖起初并非好友,反倒是因誤會結成的仇敵。兩人并不嗜殺,年少氣盛,時不時要比上一場,各自輸贏對半。爭斗大半輩子沒分出個結果,漸漸便有了惺惺相惜之情。就在他們以為會一直這樣互不對付到死時,一場大災變降臨了。