“不會吧?我們小太子今年竟然才二十出頭?比我們畢業生年紀還小?”

    “那當然,他空降的時候你沒去查他的資料嗎?別看他年紀小,聽說是我們葉大老板從小就帶到身邊養的,又是精英教育多年,耳濡目染所以很有商業天賦,早早畢業就回國來準備接手家業,這家公司正是葉大老板專門買給他練手的。”

    “等等,你確定是買來練手,不是玩票?”

    這推測實在勁爆,屋內諸人齊齊倒吸了口涼氣,面面相覷。

    “咳。”方總助實在聽不下去,尷尬的咳嗽一聲作為提醒,暗暗去看葉承影,就怕他生氣,誰知小太子好似半點都不受影響,掛著點若有若無的笑,徑直跨步進了會議室內。

    驟然如有微風拂面。

    屋內本坐著有五六個人,分別是風動娛樂《風骨》項目組的發行經理,制作人和主策,以及核心策劃,聽到提醒急忙噤聲站起,誰知目光掃過門口,驀地就被那張清晰明銳的臉攥緊了呼吸。來者并不高調,隨意往那里一站,卻頓時展露出拔群的氣質來。

    “葉,葉老板。”不知道是誰率先反應過來,迅速地調整了不穩的心跳,手忙腳亂地遞來這次會議的資料,道:“這是我們《風骨》下個版本即將發布的新內容,您看看有沒有什么需要調整的?”說完,發現小太子頗有興致的樣子,趕緊仔細介紹起來。

    “首先,我們這次大版本推出了新的團隊副本,劇情承接上個版本……”

    葉承影其實沒怎么聽,隨意撿了個位置坐下就翻看起資料來。

    他看東西向來很快,除了他學習能力極強和過目不忘的天賦以外,還因為他對游戲行業特別了解,基本看個框架就知道策劃的發布思路了。等迅速的將十幾頁策劃案掃完,葉承影差點沒笑出聲。

    風動娛樂窮且沉默,目前正在運營的只有《風骨》這一款游戲。

    其實團隊的研發能力很強,《風骨》更是有幸被“諸神黃昏”的創始者,那位策劃能力堪稱世界級的大佬親口提點過,游戲品質奇高。但畢竟是放養的公司,弱勢和硬傷同樣明顯,尤其體現在運營思路上。

    作為一款國風RPG游戲,《風骨》繼承了大部分現在市面上同款游戲的習慣,付費點不在于數值而是在于時間和美觀:玩家只需要付點卡錢就可以暢玩游戲,裝備全靠副本產出不收取半點費用,貴則貴在它的各種特效和服裝,堪堪掃一眼商城列表,可見一斑。

    雋美的白發(無特效版):三千。

    雋美的白發(發光版):八千。