整點鐘。
《八方旅人》正式在全平臺上線,開放付費通道以及下載通道,同時同期上線📠🜎🁁的還有幾款其余類型的游戲,有一些名氣不過并不是很大的那種,而且游戲類型跟《八方旅人》也不是同一類型,差不多也沒有多大的沖突。
游戲開發時間跟夢境記憶里面相比,那是快💐🐿的沒邊了,但跟其余一些廠商跟工作室的游戲比,實際上《八方旅人》的速度已經挺慢的了。
這倒主要不是游戲開♺🍚發環境有多么🍠🉡🈸困難,而是中途包括美術還有鏡頭運用,以及配樂都經過了好幾次的修改。
而本身《八方旅人》受到的關注,還是挺多的,雖然是像素jrpg,但畢竟開發這款游戲的楊晨,之前還有一款百萬銷量的獨立小游戲《以撒的結合》,更重要的是在游戲制作前夕還來了一通嘴炮——宣稱arpg雖然是技術發展的潮流,但傳統的jprg類型卻絕對不是落😅⚧幕,玩家們并不是不喜歡rpg,而是制作者并沒有制作出他們心目中想要的rpg。
這些話正⚜💐好把☋♝前一天在‘尚海獨立游戲大會’上🝿🐺🄽說,回合制跟上帝視角這些系統,都是時代遺留下來的眼淚,未來rpg發展會傾向arpg的林佳一給打了一個大嘴巴子。
現在林佳一的《時💴🖈🐩空》已經上線不少時間了,而且反響也還不錯,雖然有很多玩家表示有點不像是rpg了,但銷量是最好的證明,銷量☈♇🆎累計突破170萬套,稱🌱不上爆炸但絕對是熱銷游戲了。
哪怕不是同期上線,但還是會有不少人將兩款游戲對比的,而伴隨著《八方旅人》上線,早在事先就已經關注了這款游戲的人都開始紛紛觀望,同時也有不少的玩家看著熱鬧,他們想要知道這款像素風的游戲,到底有啥資本能👳🌻夠賣116塊錢🀸。
雖然說這個價格并不貴,甚至比之前林佳一的《時空🉑🆩💑》還要便宜20多塊錢,但在大多數玩家印象里面,這是像素游戲,憑啥一個像素游戲你敢賣這么貴?不是把我們玩家當📠🜌成小豬來🗔🛑🛪宰?
你當你是豬廠啊?
“也不知道首日銷量能🝏夠有多少。”摸著旁邊椅子上的鋼蛋,王亞梁有些緊張的說道。
耳沾目染之下,王亞梁也明白首日銷量對于💐🐿一款游戲后續還是挺重要的,首先就是宣傳上🟓面。
在經過宣傳的前提下,🝏你首日銷量數字不好看,后續的宣🜾🇱傳都硬不起來。
“做好最壞的準備就是了,估計首日銷量不會太好看,畢竟是jrpg游戲,而且還是像素風格。”楊晨到時一點不擔心的笑了笑說📙🛍🛆道。
這一次不是⚖👚出自對于夢境記憶的信心了,而是楊晨真的覺得沒有必要去擔心了📠🜎🁁。
因為他覺得自己做到了目前他能力范圍內所有的事情了,夢境記憶中一些令人詬病,比如經費不足導致八個角色沒有太多的內容互動,即便🞗是作為隱藏線將八個人的故事連起來的史詩劇情也稍顯平淡,這些在他制作過程中都進行了彌🝜補。