郭陽沉默了。

    是啊,他們剛剛沉靜在破解鬼打墻的興奮里,只知道他們跑那💂🏆🗴十幾層沒有白跑,但大家集體都忽略了一個問題。既然鬼打墻不是真的,那么他們現在所處的位置究竟是幾樓?

    游戲規則是要在六點之🄰🁎前逃離寢室樓,可現在的問題是他們連究竟處在幾樓都不知道。

    就在眾人⚩再次陷入迷茫時,每個人的腦海中突然傳來一聲熟悉的聲音。

    “提醒各位玩家🜧🄡,距離游戲結束還有兩小時📽☬🂞,請各位🞨🖩玩家把握好時間,按時通關,否則將會面臨相應的懲罰。”

    這句提示仿佛如陰云一般籠罩在每個人的心頭,把剛剛逃生的喜🗭悅一掃而光🁹。

    就剩兩個小時🖶🗄🙇了,如果到時候還沒有🁶🊑逃出去的話,后果簡直不敢想象。

    一想🉨到這里,眾人心頭忍不住涌起🍜一股🇲🜣🄁深深的不安。

    莊🍳🌊偉有些焦躁地說🀵🁉🃼道“現在我們該怎么辦呀?”

    劉東忽然出聲:“這有什么難的,我們就一層一層下,我就不信我們走不到🁹一樓!”

    然而他這一提議🜧🄡,卻沒有得到其他人🁶🊑的🇲🜣🄁響應。

    走下去?

    剛剛他們爬了十幾層,都已經累的不行,一想到要繼續面對不💂🏆🗴知道有多少的樓層,莊偉感覺自己有點小腿發軟。

    柏珩皺了皺眉,他也認為這個方法不可取。

    首先,游戲既然設定了鬼打墻這一關卡,一定是要讓玩家意識到用常規方法無法走出去,那⚽🖶🗇就說明這個大樓一定非常之高,樓層數多到難以想象。否則如果有些玩🀺🁲家頭鐵,不相信自己走不出去,還真就下個二三十層,那鬼打墻這障眼法豈不就不攻自破了?

    柏珩下意識覺得,這🋫🜔🁶棟寢室樓的高度,絕對超🞍💺🖽出了人們常規的💂🏆🗴認識。